Danke für deine Hilfestellung. Ich glaube, vor allem der distance()-Befehl wird bei nicht linearen Bewegungen schwierig und führt zu Ungenauigkeiten.
Die zweite Lösungsvariante hört sich sehr interessant an. Eine Echtzeitfähigkeit wäre natürlich wünschenswert, ist aber nicht unbedingt zwingend erforderlich.
Wenn du einen funktionstüchtigen VAL3-Code benötigst, dann kann ich diese gern zur Verfügung stellen.
Wenn du da schon etwas entsprechendes vorliegen hast, wäre ich natürlich sehr dankbar, wenn du mir da was zur Verfügung stellen könntest.